Un cuerpo canónico único que se proyecta a las 4 vistas (definir una cara define todas). Cada miembro pivota en su articulación real (cuello · hombro · cadera) y barre un rango (arco). La marcha emerge de oscilar los rangos.
· pixels() / anclas() de personaje.js + dibujaRig() de _rig.js — la fuente viva ·
Tablero de conciencia/: sprite y partes de la fuente viva; el rig canónico se guarda en tu navegador (efímero).
Estudio hondo en bitacora/TUSUY-cuerpo-humano.md. Si deja de correr, es la conciencia avisando que personaje.js o _rig.js cambió.